El impacto masivo que ha tenido Minecraft en el programa de terapia infantil de WellPower

Minecraft es un fenómeno cultural. Creado originalmente en el 2011, ha vendido más de 300 millones de copias en todo el mundo y ha acumulado más de 200 millones de jugadores activos al mes  La película recién estrenada “ A Minecraft Movie” ya es la película más taquillera de 2025, y se calcula que el 53% de los niños de 6 a 8 años y el 68% de 9 a 12 juegan activamente a Minecraft.

Un pilar básico de la salud conductual es “encontrarse con las personas en el lugar donde se encuentran”. Al hacerlo, los terapeutas crean un vínculo poderoso que ayuda a las personas a las que sirven a sentirse vistas, comprendidas y aceptadas, aspectos vitales para la recuperación.

En WellPower, los terapeutas infantiles están llevando este sello distintivo de la atención a un nivel completamente nuevo al realizar sesiones dentro del videojuego más popular del mundo: Minecraft.  

La pandemia ofrece una nueva oportunidad

En el 2020, Braulio Rivera, LPC, creó el programa Minecraft de WellPower como una forma de conectar con los niños de su equipo durante la pandemia, cuando las herramientas habituales de terapia, como los juguetes y juegos, no eran viables. Un día, durante una sesión de terapia, un niño distraído estaba a un lado jugando al Minecraft. El niño invitó a Rivera a “unirse a su mundo” dentro del juego, lo que sembró la idea de celebrar sesiones dentro del propio juego.

“En Minecraft, los niños crean mundos ricos y complejos y los habitan con sus propios avatares”, dijo Rivera. Minecraft ofrece una forma nueva y reveladora de conectar con los niños y adolescentes, y de prestarles apoyo dentro de ese mundo que puede aplicarse a su vida cotidiana.”

En solo cinco años, el programa de Minecraft de WellPower ha pasado de tener un único terapeuta -Rivera – a contar con una plantilla de 10 proveedores clínicos y múltiples mundos de Minecraft. El equipo ha ampliado el programa para atender a niños de 6 a 17 años, ofrece terapias clínicas como la Desensibilización y Reprocesamiento por Movimientos Oculares (EMDR, por sus siglas en inglés) y la Terapia Dialéctica Conductual (DBT, por sus siglas en inglés), además de proporcionar el espacio para muchos de los grupos de los servicios para Niños y Familias.

Minecraft crea conexiones

El programa de Minecraft ha revelado beneficios sorprendentes y perspectivas interesantes.  

Según Rivera, “los más entusiasmados con la terapia de Minecraft son precisamente aquellos a los que los terapeutas tienen dificultades para alcanzar: los niños en edad preadolescente. Normalmente, este grupo de edad es el que menos se involucra, el que menos expresa sus sentimientos y el que más suele faltar a las citas. Rivera añadió: “Pero nunca se pierden una sesión de Minecraft y están entre los más animados y participativos. Minecraft nos permite ver un lado de ellos al que puede ser difícil acceder con la terapia tradicional.”

Esto es especialmente alentador, ya que los programas de grupo para jóvenes menores de 18 años suelen tener bajas tasas de participación, por lo que muchas organizaciones de salud mental ofrecen pocas opciones. A pesar de sus beneficios terapéuticos, los grupos de jóvenes a menudo se enfrentan a importantes barreras de participación. El año pasado, solo el 45 % de los grupos juveniles tradicionales de WellPower se reunieron al menos cinco veces. En cambio, los grupos virtuales de Minecraft han superado con éxito muchas de estas barreras, ya que el 100% de los grupos propuestos se reúnen con regularidad.

Este programa también es especialmente valioso para los niños que sufren ansiedad social extrema cuando están en persona. Gracias a la seguridad que les ofrece su avatar, se vuelven mucho más abiertos y pueden expresar sus sentimientos, compartir recursos con amigos, participar en terapia de juego y enseñar a sus proveedores clínicos lo que pasa por sus mentes de una forma en la que se sienten seguros.

La evolución de las herramientas terapéuticas + Cómo nos comunicamos

La terapia de Minecraft está demostrando ser una evolución de las herramientas tradicionales que los terapeutas utilizaban para implicar a los niños, como juegos, rompecabezas y muñecas. Y lo que es más sorprendente, dado que el programa imita el modo en que los niños interactúan entre sí en el mundo actual, también ayuda a derribar barreras.

“En 2025, los niños suelen interactuar entre sí a distancia en lugar de en persona. Ya no se conectan por videollamada para hablar entre ellos, sino que juegan juntos a videojuegos o ven “juntos” los mismos vídeos de YouTube en sus dispositivos desde lugares distintos. Para la mayoría de los niños, conectarse a distancia a través del mundo de Minecraft es algo natural. Para muchos de ellos, es una sensación mucho más segura, ya que es la forma en que están acostumbrados a conectarse”, señala Rivera.

La atracción universal de Minecraft

Minecraft es un fenómeno mundial que atrae a personas de todas las culturas y procedencias. Según Rivera, el 67 % de los niños a los que atiende WellPower en sesiones de terapia de Minecraft no son blancos y aproximadamente la mitad se identifican como LGBTQ+. También hay un grupo de terapia de Minecraft solo para quienes hablan español.

“Al principio, los adolescentes eran los que más participaban en nuestro programa de Minecraft, pero hemos visto un aumento rápido entre los niños de 7 a 13 años”, dijo Rivera. Muchos de estos niños sufren altos niveles de ansiedad, posiblemente debido al aislamiento de la pandemia y al no haber cumplido los hitos típicos de la conexión en persona durante un momento crítico”.  Afortunadamente, Minecraft nos está ayudando a progresar en nuestro trabajo con ellos”.

Asegurando que Minecraft pueda satisfacer la demanda

Al llegar a los jóvenes en el mundo de Minecraft, WellPower efectivamente está “encontrándose con las personas en el lugar donde se encuentran” . Rivera destaca que, debido a la demanda, WellPower acoge grupos de Minecraft a diario. Como organización sin ánimo de lucro 501(c)3, WellPower depende del apoyo de donantes generosos para llevar a cabo nuestros programas innovadores. Aunque Medicaid y los seguros médicos cubren muchos — aunque no todos — de los servicios que ofrecemos, los nuevos enfoques de tratamiento como Minecraft solo son posibles gracias a personas como usted, que reconocen la importancia de que la salud mental esté disponible para todos. Su contribución marcará de inmediato una diferencia significativa.